Après la #PSVita, la #PS4, la 5, la #Switch et bon nombre de consoles rétro, le grand éditeur oublié des jeux en édition limitée style LRG, Microsoft, a enfin le droit à quelques sorties physiques. Alors oui, LRG a déjà sorti quelques titres depuis un an, mais là je vous parle d'une sortie européenne, même mieux, française !
D'autres titres sont prévus à l'avenir sur ce support, à surveiller donc, surtout si on commence à parler de titres de qualité ou de genre peu représentés sur le support.
Sony s'ouvre enfin au cross play via Fortnite sur #PS4: une version beta du jeu permet enfin de jouer en ligne contre des joueurs d'autres plate-formes de la concurrence, du PC et des versions mobiles. Sony met donc un genou à terre dans son projet d'isolation du reste des autres supports de jeu.
Contrairement à la plupart des autres Senran Kagura, Peach Beach Splash ne propose pas un beat'em all nerveux avec du boobs à foison, mais une sorte de TPS à petits niveaux successifs où les ninja des différentes écoles du jeu s'affrontent en maillot de bain dans une bataille de pistolet à eau. Ca peut paraître assez spécial comme ça, mais le jeu a un potentiel poilade assez intéressant, seul ou à plusieurs. Il n'est prévu que sur #PS4 depuis 2017, même s'il ne dispose pas de la mention exclusif, sait-on jamais que ça ne sorte sur un autre support.
Et pour les sceptiques du #potentielpoilade, une petite vidéo improvisée du mode "Douche" testé hier soir avec la #mafialyonnaise:
Pour ceux que ça peut intéresser, depuis cette semaine est dispo Devious Dungeon sur PS4 et PS Vita sur Play Asia (via leur édition Eastasia Soft) pour 31€ en édition limitée (avec quelques bonus comme bien souvent). Il y a 1000 exemplaires pour #PS4 et 1250 pour #PSVita.
Et Super Rare Games annonce un jeu pour #Switch au passage: Lovers in a Dangerous Spacetime:
Bon, premier souci avec #LRG pour ma part (et visiblement, je ne suis pas seul, car c'est le cas pour tous les européens): il semblerait que les expéditions du jeu The Organ Trail sur #psvita et #PS4 aient disparu des radars depuis maintenant 63 jours, car il n'y a plus eu d'update du tracking depuis tout ce temps, où les colis étaient arrivés en Angleterre... J'ai ouvert un second ticket (je l'ai fait en fin juin, en général ça met moins d'un mois après l'expédition pour arriver), je pense que le support va avoir du boulot ces prochains jours.
En attendant, il reste toujours des Exile's End sur PS4 depuis vendredi soir, et Everspace, Thumper et Bastion sur PS4, Thumper sur #Switch et Bastion sur Vita sont toujours en précommandes ouvertes.
Quantic Dream, studio français reconnu pour avoir sorti deux aventures interactives à l'époque de la #PS3 que sont Heavy Rain et Beyond Two Souls, se décide enfin à sortir leur nouveau jeu #PS4 avec Detroit Become Human. Le titre vaut-il toutes les louanges qu'on lui fait actuellement sur le Net pour un titre où l'on passe plus de temps à admirer les graphismes qu'à jouer?
Prévu pour vendredi sur #LRG: Saturday Morning RPG sur #Switch (préco), Cosmic Star Heroine (PSV/PS4 avec collector pour les deux) et Antiquia Lost (PSV/PS4). A noter qu'il est toujours possible de précommander les versions simples et limitées de Pixeljunk Monsters 2 sur Switch, #PS4 et PC (collector uniquement pour PC).
Rechercher dans: PS4 Sujet: [PS4] Yakuza Mar 22 Mai 2018 - 20:20
Avis aux fans: Yakuza 3, 4 et 5 arriveront prochainement sur #PS4 dans des remasters, donc pas de versions Kiwami. Mais ce sera très bien pour le 5, sorti sur PS3 uniquement en démat' en Occident.
L'exclue pour la #PS4 de Nier Automata semble tomber, il a fuité que le jeu devrait (enfin) sortir prochainement sur One. Ce qui semble logique, vu que le premier était sorti sur #360 et PS3.
Strictly Limited Run va proposer un nouveau jeu sur #PS4: Immortal Redneck.
Sortie le 29.
Au passage, un nouvel arrivant dans la course aux sorties réduites: Hard Copy Games. Pas de jeu annoncé pour le moment, mais celui qui devine le premier qui sortira gagnera un exemplaire gratuit (5 choix par participant).
Un nouveau topic pour avoir votre avis, cette fois ça s'adresse aux joueurs actuels, qui ont une #Xbox 360, une #PS3, une #PS4, une #PSVita ou une Xbox #One (et je compte #Steam dans le lot, soyons fous). Quel est votre rapport avec les succès ou trophées (selon la console sur laquelle vous jouez) dans les jeux?
Est-ce que ça vous motive à faire des actions ou des niveaux que vous n'auriez jamais fait sans ça? Est-ce que vous cherchez à platiner les jeux? Est-ce qu'une liste de succès ou de trophées peut vous inciter à acheter un jeu ou à le lancer? Ou est-ce que vous vous en foutez tout simplement?
Répondez au sujet et venez nous parler de ce que vous faites et penser de ces petites "récompenses" qu'offrent les jeux physiques et dématérialisés aux joueurs les plus courageux.
Pas tout à fait du SRG, puisque c'est Strictly Limited Game qui proposera ce week end un Metroidvania du nom de Bunny Must Die, sur #PS4 et #PSVita, limité à 1600 exemplaires pour chaque, au prix de 25€.
Trois nouveaux jeux sur #LRG pour ce vendredi : The Organ Trail, une sorte de parodie du jeu éducatif The Oregon Trail, sur #PS4 et #PSVita, Kero Blaster sur PS4 (dont un pack avec OST) et Nurse Love Addiction (dont une version collector). Attention pour ce dernier, prix qui fait mal: 49.99$ pour la version simple!
A l"origine sorti sur les systèmes Neogeo (AES et MVS), Windjammers a fait un retour remarqué il y a un an grâce aux petits gars de DotEmu, qui l'ont adapté à la #PSVita et à la #PS4, en lissant les graphismes et en proposant de jouer en ligne contre n'importe qui. Et de plus, le jeu est également sorti en physique en nombre limité via Limited Run Games il y a quelques temps.
Du coup, ce serait pas mal de donner nos impressions sur ce portage assez récent, le ressenti sur les matchs en ligne, ce qui ne va pas avec cette adaptation, ou tout simplement parler du jeu, que ce soit sur son support d'origine ou sur un support plus actuel!