Petit résumé de mes sessions jeux de la semaine dernière:
- je mets de côté
Mad Max sur
#One, même si le son du V6 de la bagnole est totalement badass dans le désert, il manque quelque chose à ce jeu pour être intéressant et accrocheur, on sent qu'il y a de bonnes idées, mais on les sent juste. Du coup j'ai poussé un peu plus
Forza Horizon 2 en finissant toutes les courses de Storm Island (30 championnats, 27 terminés premier) ainsi que la carte classique vu qu'il est possible d'avoir une seconde finale en finissant 14 championnats supplémentaires. En parallèle, j'ai commencé Yooka-Laylee, un jeu de plate-forme 3D qui sent bon l'époque 32-64 bits, aussi bien dans la prise en main, le level design, les épreuves et les éléments graphiques utilisés ça et là, comme les plumes à ramasser ou les têtes animées des personnages du jeu lors des dialogues. On est en terrain connu. J'ai fait un passage éclair sur Shadow Warrior... ce jeu a une génération de retard sur beaucoup de points!
- j'avance doucement le mode solo de
Splatoon 2, mais ça sent clairement le réchauffé par rapport au premier, rien de nouveau dans les niveaux proposés...
- vu que ma gameroom commence à se dessiner et que j'ai installé quelques consoles, j'ai démarré un jeu
#PS2 que j'avais sous la main, à savoir
State of Emergency. Encore un jeu édité par les barjots de Rockstar qui ne pourrait pas sortir aujourd'hui! On est dans de petites zones d'une ville, et pour faire très court: il faut péter tout ce qui se rapporte à la société, donc les magasins, les membres des forces de l'ordre, les membres de gang locaux, les voitures... Mais comme un GTA, on peut dériver vers le "tout est possible" et tirer dans la foule très dense et hyperactive présente un peu partout. Un mode pour se défouler avec du temps à gagner (comme dans un
Crazy Taxi), et un mode où on fait des missions pour faire péter la société de l'intérieur. Intéressant.