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 Retro Test N°169 : Space Manbow

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Lenny
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MessageSujet: Retro Test N°169 : Space Manbow   Retro Test N°169 : Space Manbow Icon_minitimeLun 16 Avr 2018 - 17:02

Salut tout le monde!

Hop ! Le Retro Test du lundi ! Un titre que peu de gens connaissent je pense, si c'est le cas, vous êtes sacrément bien renseigné. Il s'agit de Space Manbow, titre culte de Konami sur MSX2.
Pour plus d'information, suivre le lien plus bas.

Bonne lecture !


Vous pouvez retrouver ce nouveau test à cette adresse: http://jeuxcollector.fr/tests-a-dossiers/retro-test/1909-retro-test-space-manbow

Vous pouvez retrouver les autres rétro-tests sur ce sujet ou sur le site!

N'hésitez pas à donner vos impressions/réactions sur ce jeu et sur ce test!


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Dernière édition par Lenny le Lun 30 Avr 2018 - 19:20, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Retro Test N°169 : Space Manbow   Retro Test N°169 : Space Manbow Icon_minitimeLun 16 Avr 2018 - 17:25

Excellent !
Le MSX² était déjà une sacré bonne machine sur laquelle de nombreux grand éditeur jap ont pu se faire la main pour ensuite nous faire rêver sur 16bit et arcade !
J'adore la séquence d'intro Retro Test N°169 : Space Manbow 3845856932

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Arlès
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MessageSujet: Re: Retro Test N°169 : Space Manbow   Retro Test N°169 : Space Manbow Icon_minitimeLun 16 Avr 2018 - 18:18

Je ne connaissais pas...
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bigvilo
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MessageSujet: Re: Retro Test N°169 : Space Manbow   Retro Test N°169 : Space Manbow Icon_minitimeLun 16 Avr 2018 - 18:24

Sorti de Metal Gear, le MSX reste assez obscur pour pas mal d'occidentaux!

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Arlès
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MessageSujet: Re: Retro Test N°169 : Space Manbow   Retro Test N°169 : Space Manbow Icon_minitimeLun 16 Avr 2018 - 18:44

Et Castlevania !
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MessageSujet: Re: Retro Test N°169 : Space Manbow   Retro Test N°169 : Space Manbow Icon_minitimeLun 16 Avr 2018 - 19:07

Metal Gear les gens l'ont connus surtout sur NES. Mais les meilleurs versions sont sur MSX.
Après sur MSX il y a le premier Castlevania qui est différent de celui sur NES puisque l'on avance écran par écran (pas de scrolling) et qu'il y a une parti recherche de clé.
On peux cité aussi les Aleste sur cette machine qui sont des petits bijoux de shoot vertical et qui ont lancé la série.

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Emeldiz
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MessageSujet: Re: Retro Test N°169 : Space Manbow   Retro Test N°169 : Space Manbow Icon_minitimeMer 18 Avr 2018 - 10:45

Quand tu vois tout ça tu te dis que c'est vraiment dommage que des éditeurs comme Konami ou Capcom dans une moindre mesure aient autant perdu de leur superbe.
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MessageSujet: Re: Retro Test N°169 : Space Manbow   Retro Test N°169 : Space Manbow Icon_minitimeMer 18 Avr 2018 - 13:21

l'argent facile, pourquoi faire de la qualité quand jouer sur ses succès rapporte autant voire plus :/
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MessageSujet: Re: Retro Test N°169 : Space Manbow   Retro Test N°169 : Space Manbow Icon_minitimeMer 18 Avr 2018 - 13:26

Clairement, c'est logique, mais un petit projet ambitieux de temps à autre c'est sympa. Au moins Capcom le fait, de temps en temps un truc un peu sympa genre RE7 ou MH World. Alors que Konami ... ils sont vraiment passés à autre chose.
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MessageSujet: Re: Retro Test N°169 : Space Manbow   Retro Test N°169 : Space Manbow Icon_minitimeMer 18 Avr 2018 - 13:36

Oui, mais capcom sort beaucoup plus de portages et remaster que konami aussi :v tant que leurs façons de faire leur rapporteront, ils changeront pas ^^" mais bon, y a pas que capcom et konami dans la vie Retro Test N°169 : Space Manbow 1812265695
y a EA aussi :v *SBAF*
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MessageSujet: Re: Retro Test N°169 : Space Manbow   Retro Test N°169 : Space Manbow Icon_minitimeMer 18 Avr 2018 - 13:41

Oui, mais au moins on peut se dire que l'argent qu'ils ont sécurisé via leur portage/remaster (d'une fainéantise affligeante) sert à tenter quelques projets plus gros ... donc why not, ça me dérange pas.

EA c'est différent, ce n'est pas un acteur qui a un historique qui montre une volonté de créer et de se diversifier, de tenter plein de nouvelles choses.
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MessageSujet: Re: Retro Test N°169 : Space Manbow   Retro Test N°169 : Space Manbow Icon_minitimeMer 18 Avr 2018 - 13:50

C'est une façon de voir les choses. Par contre qu'ils se basent sur les ventes d'énièmes portages déjà sorti ailleurs pour juger de la rentabilité d'une console... ça c'est dégueulasse ! puis bon, ils font même pas le moindre effort... même si leurs nouveautés sont de qualité (m'enfin, la plupart du temps)

EA, ce sont toujours ceux qui font les conf' les plus chiantes, ça veut tout dire :v
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MessageSujet: Re: Retro Test N°169 : Space Manbow   Retro Test N°169 : Space Manbow Icon_minitimeMer 18 Avr 2018 - 14:11

Conf chiante p-e (je regarde pas), pour autant on ne peut pas dire qu'ils ne savent pas faire des jeux de qualités. Des jeux mainstream, surement car ce sont des jeux avec un thème grand publique trés souvent, mais de mauvaise qualité non.

Qu'on aime ou non, j'ai du mal à imaginer qu'on pense que FIFA est une mauvaise licence par exemple. Gangrener par un modèle économique douteux, ça oui, mais avec un gameplay qui sait fédérer toutes les catégories de joueurs d'années en année et qui continuent de procurer beaucoup de fun.
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MessageSujet: Re: Retro Test N°169 : Space Manbow   Retro Test N°169 : Space Manbow Icon_minitimeMer 18 Avr 2018 - 18:54

EA quand tu regardes les 80-90's, il y avait tout de même de la prise de risque et des titres one-shot. Mais depuis 2000 le changement de politique fait qu'ils se concentrent beaucoup sur les jeux à licences et le sport, beaucoup plus viables.

Pour rappel, côté Konami, MGS V devait être le dernier jeu console en dehors de PES, la société voulant se concentrer sur le jeu mobile, en plein boom au Japon.

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MessageSujet: Re: Retro Test N°169 : Space Manbow   Retro Test N°169 : Space Manbow Icon_minitimeJeu 19 Avr 2018 - 11:45

Sinon j'ai ajouté quelques copies d'écran Wink

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MessageSujet: Re: Retro Test N°169 : Space Manbow   Retro Test N°169 : Space Manbow Icon_minitimeJeu 19 Avr 2018 - 18:54

Emeldiz a écrit:
Clairement, c'est logique, mais un petit projet ambitieux de temps à autre c'est sympa. Au moins Capcom le fait, de temps en temps un truc un peu sympa genre RE7 ou MH World. Alors que Konami ... ils sont vraiment passés à autre chose.

Oui Capcom à fait ça mais avec une franchise connus comme RE, car le nom fait déjà vendre. Développer un gros jeu sur les technologies actuelles ça réclame une équipe de 50/100 personne, alors qu'à l'époque du MSX ils étaient 4/5 à tout cassé. Evidemment ce n'est pas le même tarif et tu pouvais tenter des choses qui n'étaient pas encore faites sur un autre jeu Smile

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