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 [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012

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Lenny
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MessageSujet: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeSam 21 Jan 2012 - 19:40

Maintenant que le trailer a fait le tour du monde, qu'en pensez vous ?

Mélange du 4 et du 5 [Leon VS Chris] ?
Encore plus d'action à la GOW malgré le retour des zombies ?
Barack Obama fera t'il une apparition à la fin du jeu ?

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robertobernardo
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeSam 21 Jan 2012 - 19:57

Comme je le disais, gros bof !
Le trailer même si l'on ne vois pas en détail, par sa mise en scène façon blockbuster hollywoodien et les quelques passages de gameplay visible, laisse peu de doute sur le "genre" de ce nouvel opus.

Le genre survival ou l'on était en position de faiblesse, dans l'angoisse permanente et ou on devait de temps en temps de se creuse les méninges sur une petite énigme a bel est bien tiré sa révérence avec cette génération !

Depuis le 4 (que je n'ai jamais aimé!) pour moi cette serie est une autre série, dont la direction ne m'intéresse pas !
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Lenny
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeSam 21 Jan 2012 - 20:37

Le 4 a eu pour lui de renouveler le genre en y apportant ce côté "action", maintenant, à trop faire dans l'action [comme dans le 5] on dénature le côté Survival Horror ... donc faudrait un 4 pour le dynamisme mais un 2 pour l'ambiance et les l'intrigue selon moi Smile

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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeSam 21 Jan 2012 - 20:44

Pourtant, si tu regarde au dos de la jaquette Ps2 ou Gamecube de RE4, tu as une superbe phrase :
"oubliez le concept du survival horror" (PS2)
et "Oubliez le survival horror ! Plongez dans le jeu d'action" (GC)

Ils ont au moins annoncé la couleur direct ! Laughing
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Lenny
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeSam 21 Jan 2012 - 20:49

Pas faux Laughing

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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeSam 21 Jan 2012 - 21:14

Mouai, RE n'est plus ce qu'il était! Les trois premiers étaient excellents, mais après ... à part Veronica, il n'y avait pas grand chose.
Faut dire, que les décors des trois premiers étaient vraiment ressemblant et ils ont un peu surexploité le genre au début.
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DMG
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeSam 21 Jan 2012 - 21:40

Le 4 est incroyable: ambiance, graphismes... ! Une claque à l'époque et même qu'en tant que fan de la serie, il ne m'a pas posé aucun probleme.
Le 5 est moins interessant mais reste sympa à jouer.

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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeSam 21 Jan 2012 - 23:52

DMG, le 4, c'était clairement plus orienté action qu'aventure quand même ... et puis ces couloirs ... toujours des couloirs ... quand c'est une baraque, c'est normal les couloirs, mais en pleine foret ou dans la montagne Laughing

Ceci dit je suis fan du 4, mais on ne peut le comparer aux épisodes précédents, c'est clair.

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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeDim 22 Jan 2012 - 10:08

Je n'ai pas comparé avec les precedents episodes. Wink
Je precise juste que c'est un tres bon jeu contrairement aux autres avis du fil, même si different des autres opus.

Les couloirs ne m'ont pas derangé dans le 4. Je trouve ça assez bien fichu. En plus, on a le droit à certains lieux plus ouvert: le village du debut par exemple.

Admettez aussi que les enigmes sont quand même assez pourraves en general dans les RE ! Faire des aller-retour pour mettre deux joyaux dans une statue, ca va une fois ou deux et puis apres.. Laughing

De plus, la serie a le merite d'avoir evoluer. Je suis sur que si on avait eu un opus 5-6 similaire, tout le monde aurait crié au scandale !

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robertobernardo
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeDim 22 Jan 2012 - 11:13

Ce n'est pas réellement une évolution, c'est juste qu'ils ont été dans une direction qui permet d'élargir le publique !

Il pouvaient conserver le genre Survival, tout en appliquant des évolutions comme la vue a la 3eme personne épaule, la full 3D et un assouplissemnt de la maniabilté ! Ils auraient même pu imposer les nouveaux standard du genre et apporter de nouveaux éléments !

Mais voila certainement que le genre commençais a moins vendre ! donc ils ont pris la direction qui permet de faire du "grand spectacle".
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darkjedi256
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeDim 22 Jan 2012 - 13:14

Jetez un œil aux propos de Dave Turner de Capcom UK histoire de bien mesurer l'ampleur du désastre à venir...
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robertobernardo
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeDim 22 Jan 2012 - 13:29

Shocked hou !

Ok, donc effectivement mes propos d'orientation action pour un plus "grand publique" sont presques modérés après la lecture de ton article !

Donc en gros grâce a l'action ils vendent de plus en plus et visent carrément les amateurs de Call of duty pour l'opus 6 ! Ok ! Là je dois dire que je ne sais même pas quoi répondre après avoir lu ça !

Bravo l'évolution en tous les cas ! RE7 sera un FPS Laughing
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Krazytronconneur
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeDim 22 Jan 2012 - 14:20

J'aime bien le 4 aussi, bonne ambiance et ... jouabilité enfin au poil ...
Des persos qui se dirigent comme des camions, si c'est ça le charme du Survival ...
Ensuite je n'ai fait que le 1, son remake sur GC, le 0, et le 4, le 5 reste en attente.
Mais déjà à l'époque, le 2 et le 3 c'était un peu une redite ...
Un bon survival c'est avant tout, pour ma part, une bonne ambiance mais pour que ça fonctionne aussi, un bonne jouabilité, sinon c'est mort (cf Rule of Roses , Silent Hill Homecoming...).
Le 4 respecte mes deux consignes ...
Le virage action, je m'en tape, elle ne me gêne pas, je le trouve bien intégré.
A la limite, je préfère un SH orienté action avec une bonne jouabilité (RE4 donc) que certains SH avec peu de combats affublés d'une jouabilité qui les rends atroce ...
Pour en revenir à ce RE6, je suis mitigé pour le moment, l'ambiance n'a pas trop l'air super, un mix entre la ville devastée du 2 et du gameplay genre 4 et 5 ... A voir donc, mais pas trop emballé for now ...
Smile
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Lenny
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeDim 22 Jan 2012 - 14:24

Perso, un Resident Evil, outre le scénario complexe, cela ne doit pas se résumer à des vagues de zombies / virusés qui débarque [voir le 4 et 5 dans ce cas], y a Dead Rising pour ça.
Les moments de silence, de stress, de réflexion, d'attente, sont ceux qui détermine cette série selon moi.
Le 2 est juste le meilleur de tous pour moi, 2 points de vue, dans la ville, tout était parfaitement orchestré [je parle pas des cinématiques qui à l'époque étaient juste extraordinaires].

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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeDim 22 Jan 2012 - 17:57

J'avais acheté la PS1 pour résident evil 2 Very Happy

Après je comprend tout a fait ton gout pour le second opus qui était
vraiment impressionnant a tous les niveaux ! Après personnelement j'ai
une petite préférence pour le 3, du fait d'une plus grande variété dans
les environnements (marre du commissariat dans le 2 Laughing) mais le second est certainement le meilleur de la série !

Krazytronconneur a écrit:

Le virage action, je m'en tape, elle ne me gêne pas, je le trouve bien intégré.
A la limite, je préfère un SH orienté action avec une bonne jouabilité (RE4 donc) que certains SH avec peu de combats affublés d'une jouabilité qui les rends atroce ...

En un sens la jouabilité jouaient un peu indirectement dans l'ambiance du soft, le moindre zombie étant un réel problème qui peu finir sur un gameover, ca ajoutait encore plus a la dimension stress et sentiment de faiblesse ! Même si ce n'est pas incompatible avec une jouabilité plus souple, du moment que l'on est pas une espèce de gros rambo casse coup !

Parceque dans le 4 en étant une espèce de Leon Jean-Claude vandamne, s'il y a quelques fermiers qui se pointent c'est l'histoire d'une minute le temps de mettre la dérouillé ! Même pas peur ! Laughing
L'oposé Total d'autres jeux totalement "Survival" comme le Silent hill Shattered Memories ou Haunting Ground, ou le concept justement de "Survival" et de faiblesse face a la situation et a son paroxysme !
Même si ce ne sont pas les meilleurs jeux du genre, pour moi l'évolution serai plus dans ce sens là ! Du moins pour conserver le style Survival Horror !
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Krazytronconneur
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeDim 22 Jan 2012 - 19:15

Hum, pas sur pour le coup ...
Je veux bien qu'on puisse avoir le choix entre une jeune fille frêle qui évite le combat parce qu’elle ne sait pas se battre, ça me parait normal, mais pas pour des soldats aguerris (donc la plupart des persos de RE, voire les derniers Silent Hill) qui savent normalement se servir d'un flingos.
Pour aller dans ton sens il faudrait des limites de cartouches, un peu comme dans le 1er RE justement, ou on laissait filer les zombies faiblards pour économiser les munz'.
Par contre j'avais adoré les système utilisé dans les Project Zero, l'idée de la Camera Obscura est vraiment fabuleuse !
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robertobernardo
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeDim 22 Jan 2012 - 20:20

C'était pour illustrer le niveau maximal de faiblesse, une personne non violente qui ne se défend pas ! Ce que je voulais dire c'est qu'il est normal d'être plus faible que la menace pour garder la dimension Survival, la notion de peur/crainte et le stress. Que le perso sois "une jeune fille frêle" ou un militaire, il faut équilibrer quelque part !

Plus le jeu est orienté action et fatalement plus le perso que l'on dirige est un gros bourrin sur-armé ou alors sur-balèze qui peu obligatoirement aligner un grand nombre de "monstres" a lui seul !

Sinon oui Project Zero est une serie vraiment élaboré dans le survival horror, et qui est resté fidèle a elle même jusqu'à nos jours !
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pipasrei
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeDim 22 Jan 2012 - 21:43

Je plussoie Robertobernado sur l'aspect du Survival. Bien sur le fait qu'on incarne un soldat doit permettre quelques folies (et encore, dans RE 4 et 5, ils savent pas tirer en courant, et une simple feuille de soin est quasi aussi lourd pour eux qu'un fusil à pompe, mais bon passons).
Le problème est que dans Resident Evil 4 et 5, on se sent rarement dépassé, on trouve des munition partout, et du coup, on se retrouve plus face à un Gears Of War like du pauvre que de la survie.
Sans parler de réduire les capacités du héros, c'est du coté des ennemis, des munitions, et de certaines situations qu'il aurait fallu changer
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeDim 22 Jan 2012 - 21:54

Rien à voir, mais vu que c'est la même chose:

http://www.allocine.fr/video/player_gen_cmedia=19300282&cfilm=181097.html

Vous aller être très ......étonné. Regarder bien ^^
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeDim 22 Jan 2012 - 22:46

RE4 ... S'il porte le nom de la célèbre série reine du SH, il n'est tout simplement pas un SH, c'est bel et bien un jeu d'action, d'ou la deception ...
Par contre, c'est un excellent jeu d'action !
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Lenny
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeLun 23 Jan 2012 - 10:06

+1 Smile

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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeLun 23 Jan 2012 - 12:55

Quand on voit la façon dont un marketeux comme Dave Turner considère l'évolution des jeux, ça fait un peu peur pour l'avenir. Mais d'un côté, on peut comprendre qu'un éditeur veuille tirer un maximum de profit en faisant un minimum d'effort (faire un FPS est plus facile que de faire un survival).

D'ailleurs à ce sujet, je ne sais pas si vous avez suivis les sorties de jeu, mais dernièrement Vector Cell a sorti Amy (un vrai survival old school). La presse avait encensé le titre lors des différentes preview, pourtant lors de leurs tests, ils ont descendu le jeu car il est soit-disant trop difficile (les points de sauvegarde sont rares et éloignés, etc...). Résultat : j'ai le sentiment que pour que les gens considèrent un jeu comme étant bon, il faut qu'il soit casualisé à mort. Sad

Vaergas a écrit:
Rien à voir, mais vu que c'est la même chose:

http://www.allocine.fr/video/player_gen_cmedia=19300282&cfilm=181097.html

Vous aller être très ......étonné. Regarder bien ^^

On n'en rêvait pas, pourtant Paul Anderson l'a fait. Laughing

Vu comment il est parti dans son délire personnel, ça ressemble à tout sauf à du Resident Evil. Sad

Quoiqu'il en soit, joli placement de produit de la part de Sony Wink
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Slud
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeLun 23 Jan 2012 - 14:10

Perso, j'attends de voir même si je sais d'avance que ça va être un Duke Nukem...

Punaise, quand je regarde le trailer, ça me fait penser à une cinématique de Metal gear Solid. C'est choquant quand même.

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robertobernardo
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeLun 23 Jan 2012 - 14:33

darkjedi256 a écrit:
D'ailleurs à ce sujet, je ne sais pas si vous avez suivis les sorties de jeu, mais dernièrement Vector Cell a sorti Amy (un vrai survival old school). La presse avait encensé le titre lors des différentes preview, pourtant lors de leurs tests, ils ont descendu le jeu car il est soit-disant trop difficile (les points de sauvegarde sont rares et éloignés, etc...). Résultat : j'ai le sentiment que pour que les gens considèrent un jeu comme étant bon, il faut qu'il soit casualisé à mort. Sad

La plupart des jeux récents sont casualisé, même si certains s'autoproclame "gamer" et crachant sur la Wii. La majorités des jeux on un gameplay très assisté et une difficulté très basse.
Après si c'est ce que le plus grand nombre demande, ils ne vont pas faire machine arrière pour risquer de gagner moins !

Amy a l'air bien ! Dommage qu'il ne sorte pas en boite.
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MessageSujet: Re: [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012   [ACTU] Resident Evil 6 ... 22 / 11 / 2012 Icon_minitimeLun 23 Jan 2012 - 18:01

GGGGlllloorrrrrriiiiiaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!! chouette un topic RE vivant! J'adore ce jeu du 1au 5 même si il faut bien avouer que le genre survival horror c'est perdu au cours du temps c'est indéniable, j'ai bavé grave en voyant le trailer. Le truc qui me gave : la version pc sortira plus tard....si au moins c'était pour avoir du contenu en plus.............
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