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 Sega Megadrive + Mega CD

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Emeldiz
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Jeu 25 Jan 2018 - 15:49

Ok je comprends mieux pour l'aspect nervosité, car j'allais dire que ça dépend finalement plus du genre que du dev sur la console. Je voyais pas en quoi un plateformers SNES était plus nerveux sur MD ^^

Ah Sonic ... le jeu qui incarne le plus l'incompréhension pour ma part.
Citation :

Rien ne vaut la manette 6 boutons, et sur probotector ils en ont un peu profité pour s'en servir : https://paderetro.com/dossiers/dossiers-sega/jeux-utilisant-la-manette-6-boutons/ (je vois d'ailleurs qu'à force de copier coller, j'ai oublié de mettre la maniabilité 3 boutons en correct (c'est chiant d'appuyer sur 2 boutons à la fois), et donc changer le verdict, my mistake)

Ouais ce sont un peu des mauvais, genre allouer un bouton pour la bombe c'était trop de boulot quoi ^^ Bon ce qui me dérange le plus en fait c'est la gestion du tir Type I/II + switch d'armes, je trouve ça horrible. Ca va que le jeu est pas trop exigeant, d'ailleurs je suppose qu'ils en tenons compte, car si tu devais faire des switch + gestion du type de tir pour gérer les boss de façon répétée et rapide ... ce serai injouable.

Citation :
Ils ont quand même trouvé la parade au bout d'un moment, avec les puces dans les cartouches et l'usage détourné du CPU graphique. Super Axelay a une rapidité de scrolling / affichage comparable à un jeu MD, et ne souffre pas de ralentissements (ce qui n'était pas le cas de Super R-type ou Gradius III avant lui).

Sauf qu'Axelay est juste horrible en mode verticale je trouve, l'effet rouleau est super désagréable pour la lecture. Puis t'as vraiment l'impression d'un jeu incrusté sur le décor.
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ange_dechu_lucifer
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Jeu 25 Jan 2018 - 15:50

Super Aleste, désolé, me suis trompé. Embarassed
(et j'ai édité mon post aussi, j'ai rajouté une partie sur les avantages de la MD)
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DavH58
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Jeu 25 Jan 2018 - 16:26

Sonic est un genre à lui tout seul  Smile

Pour ce qui est des comparatifs, on peux prendre les deux Contra de Konami qui utilisent chacun de bonne façon les capacités de chaque support; on voit bien que celui de la Megadrive est plus nerveux et speed.

Ce qui était appréciable dans cette guerre Megadrive/SNES c'est que chacune des consoles avaient des capacités différentes qui étaient mise en valeur. Et malgrès ses lacunes graphiques et sonores la Megadrive à bien résisté à la concurrence. Il faut dire aussi que Nintendo a souvent voulu construire pour pas cher car ils auraient pu mettre un processeur central plus rapide dans leur machine.
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D3vILWiNNiE
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Jeu 25 Jan 2018 - 16:29

Heu oui il y a un mégaman sur MD mais est il bien quand on le compare au 4 sortie sur snes?

Après sur la technique et les caractéristiques de la MD elle est sûrement mieux que la snes mais pour le joueur OSEF de ça, c'est les jeux et le rendu final qui compte sinon la switch n'aurai aucune chance face à la ps4 et la one Wink

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lugianium

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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Jeu 25 Jan 2018 - 16:47

Les caractéristiques de la console jouent, autrement la one serait pas à la traine, la wii aurait pas eu de succès, et la switch aurait aussi du mal
(caractéristiques ≠ puissance, attention)

N'empêche, même en 2018, la guerre SNES/MD fera toujours autant rage :v
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DavH58
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Jeu 25 Jan 2018 - 16:47

@D3vILWiNNiE a écrit:
Heu oui il y a un mégaman sur MD mais est il bien quand on le compare au 4 sortie sur snes

Heu on a juste dit qu'il y a un Megaman Megadrive, personne n'a parler de comparer ^^

@D3vILWiNNiE a écrit:
Après sur la technique et les caractéristiques de la MD elle est sûrement mieux que la snes mais pour le joueur OSEF de ça, c'est les jeux et le rendu final qui compte sinon la switch n'aurai aucune chance face à la ps4 et la one Wink

Mieux par certain côtés cité au dessus. Pour les graphisme et les musiques c'est la snes largement. La switch joue sur d'autre registre par rapport à la concurrence comme l'intéractivité et le multi. Mais surtout il y a toujours les licences Nintendo qui font mouches. Après comme d'hab il s'enchaine des titres exclusifs d'éditeur tiers qui veulent profiter des très bonnes ventes de la machine.
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Emeldiz
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Jeu 25 Jan 2018 - 17:41

Citation :
Pour ce qui est des comparatifs, on peux prendre les deux Contra de Konami qui utilisent chacun de bonne façon les capacités de chaque support; on voit bien que celui de la Megadrive est plus nerveux et speed.

imo c'est plus une volonté de proposer une expérience différente qu'une question d'exploitation des capacités de la machine. Pour ce qui est du côté speed et nerveux, mais ça j'en parlerai quand je ferai mon retour dans le topic dédié, c'est vrai sur l'apparence, mais faux dans le gameplay.
Citation :

Heu oui il y a un mégaman sur MD mais est il bien quand on le compare au 4 sortie sur snes?

Ba tu préféres Megaman 1 2 et 3 à Megaman 7 X X2 et X3 ? Si oui, alors oui il est mieux, sinon non ^^

C'est vrai qu'à l'époque les caractéristiques avaient une importances, depuis la gen PS360, pour le cas de Sony et Microsoft cela n'a quasiment plus d'impact tant les consoles sont quasi identiques. C'est finalement la guerre des exclu qui constitue le nerf de la guerre.

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DavH58
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Jeu 25 Jan 2018 - 18:16

L'expérience sur les Contra ne peux pas être différente si Konami n'exploite pas les scrolling et l'animation aussi rapide des sprite, que seul permet la Megadrive. En tous cas plus rapidement que sur snes. D'ailleurs ils en ont usé et abusé en proposant autant de boss et demi boss sur le Hard corps.
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bigvilo
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Jeu 25 Jan 2018 - 19:03

Un peu trop d'exotisme pour moi, mais le choix de ta collec' est sélectif dans le bon sens. T'as testé L'Abbaye des Morts?
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ange_dechu_lucifer
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Jeu 25 Jan 2018 - 19:32

Yup, et j'me régale dessus, bien qu'assez difficile. C'est un Montezuma's Revenge Master System dans l'âme : exploration + énigmes dans un univers impitoyable. Razz
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Arlès
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Jeu 25 Jan 2018 - 22:24

@DavH58 a écrit:
L'expérience sur les Contra ne peux pas être différente si Konami n'exploite pas les scrolling et l'animation aussi rapide des sprite, que seul permet la Megadrive. En tous cas plus rapidement que sur snes. D'ailleurs ils en ont usé et abusé en proposant autant de boss et demi boss sur le Hard corps.

Je ne suis pas convaincu par ton argument de vitesse de la Megadrive par rapport à la Super Nintendo... Toute console ou presque, est capable de proposer un jeu ultra rapide (il sera juste plus ou moins dépouillé graphiquement pour y parvenir).

Ensuite pour ce qui est des Probotectors MD et SNIN, n'oublions pas de regarder les dates de sortie des jeux : 1992 pour la version Super et 1994 pour la MD. Cela a beaucoup d'importance vu l'évolution technique très rapide de l'époque. Par exemple regarde l'évolution graphique que tu as entre deux jeux Neo Geo sortis à la même époque avec juste 1 ou 2 ans d'écart, c'est assez considérable je trouve.
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DavH58
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Ven 26 Jan 2018 - 15:19

Oui en fait je parlais de vitesse d'affichage.
Effectivement pour ces deux Contra mais sur snes on aurait eut droit à peut-être plus d'effets spéciaux, des graphisme plus fin mais un jeu plus rapide et nerveux c'est moins sur
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Lenny
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Mar 30 Jan 2018 - 23:00

Grrrr

G-Zero :
https://www.youtube.com/watch?v=Tl3gKAobaTE
Star Fox :
https://www.youtube.com/watch?v=UuYFmIEtLLk
Donkey Kong Country :
https://www.youtube.com/watch?v=gUz-Qc0c-9Q

Le tout créer par des amateurs, alors si des pro talentueux si étaient vraiment attelés ...

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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Mar 30 Jan 2018 - 23:03

Nan mais toi t'es puni, on sait tous que t'as pas bon gout t'façon Laughing
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Mer 31 Jan 2018 - 0:19

@Lenny a écrit:
Grrrr

G-Zero :
https://www.youtube.com/watch?v=Tl3gKAobaTE
Star Fox :
https://www.youtube.com/watch?v=UuYFmIEtLLk
Donkey Kong Country :
https://www.youtube.com/watch?v=gUz-Qc0c-9Q

Le tout créer par des amateurs, alors si des pro talentueux si étaient vraiment attelés ...

Je trouve que ça fait partie des faiblesses actuelles des jeux SNES le mode 7 (y'a des exceptions), l'effet DKC "tous les persos de mon jeu sont des jouets plastique MacDo" et la 3D (faiblesse des 32 bits, alors des 16 bits...).

Du joli pixel art, ça suffit, et c'est intemporel. La SNES a pour elle ses effets de transparence et son nombre de couleurs (entre autres), c'est cool. Le mode 7 m'a toujours fait l'effet d'avoir été utilisé par les développeurs en mode "on fait un jeu snes, on doit mettre le mode 7, ça tourne et c'est moche ça fait futuriste, on est dans les années 90, obligééééé", alors que juste non, c'est pas obligé.

ça passe super mal sur les jeux de sport (comme le hockey, le foot ou le basket (pas le tennis), vu que la vue doit être de face pour le mode 7 et que c'est injouable si c'est pas en vue terrain latéral - c'est pas pour rien que la plupart des jeux de sports collectifs actuels ne se jouent plus dans cette vue de face - ), sur les jeux de course et associés de première génération (c'est soit plat sans reliefs avec une texture très pauvre, soit avec des sprites qui servent d'obstacles mais qui ont le monstrueux défaut de doubler de taille d'un coup à l'approche - ça fait pas du tout naturel -), ou n'importe quel autre genre de jeu où l'on sent bien que ça a été mis là pour faire effet technique "woua" mais qui est pas du tout woua avec nos yeux actuels ni avec une quelconque cohérence de direction artistique, notamment le tambour de machine à laver du niveau 4 de Super Castlevania IV... Mon dieu, mais pourquoi ?  No

Par contre, quand c'est bien pensé (les mappemondes de rpgs où la rotondité plus ou moins prononcée du mode 7 ne peut pas être mieux indiquée, ou les jeux de course de seconde génération où ils ont enfin appris à mettre de belles textures et à augmenter la vitesse de défilement pour que la vision d'ensemble reste belle), là ça claque. Tout simplement parce que l'usage du mode 7 est justifié et réfléchi dans la direction artistique et/ou apporte un vrai plus dans le gameplay. Mais j'ai pas l'impression qu'ils ont été la majorité à faire comme ça, loin de là...
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Mer 31 Jan 2018 - 0:32

@Lenny a écrit:
Grrrr

G-Zero :
https://www.youtube.com/watch?v=Tl3gKAobaTE
Star Fox :
https://www.youtube.com/watch?v=UuYFmIEtLLk
Donkey Kong Country :
https://www.youtube.com/watch?v=gUz-Qc0c-9Q

Le tout créer par des amateurs, alors si des pro talentueux si étaient vraiment attelés ...
comment t'as modifié ton message ! rohlolo il assume pas Razz

Après, ça a beau tourner sur méga drive, c'est la SNES qui a les meilleurs musiques et puces sonore toute façon Fuck
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Jeu 1 Fév 2018 - 18:41

Le mode 7 me faisait bien mal à la tête quand j'étais petit, je supportais très mal les parties de F-Zero (un peu mieux pour SMK, mais je ne faisais pas une heure d'affilée). Mais on en parlait avec @Emeldiz et Gio ce week end, t'as quand même un paquet de jeux incluant le mode 7 où tu te dis "Nintendo a dû dire aux développeurs que s'ils veulent sortir des jeux sur notre console qui se vend bien, il va falloir faire un passage en mode 7, même s'il est merdique, faut qu'on en mette plein la vue".
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Dim 22 Avr 2018 - 21:33

Salut

Je suis peut être idiot, mais je ne comprend pas comment voir la collection ?

Pas de photos, pas de liens...

Snif
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Dim 22 Avr 2018 - 22:49

Les photos ont dû sauter du serveur, ça arrive selon les hébergeurs
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Lun 23 Avr 2018 - 18:36

Oui, si c'était sur Servimg, ils ont fermé, donc du coup plus de photo... Va falloir qu'ils viennent corriger ça, quand il aura fini de squatter sa #PSVita!
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Lun 23 Avr 2018 - 21:50

Bah je passe tout sous servimg moi...

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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Mar 24 Avr 2018 - 18:04

Alors c'était quel hébergeur qui a fermé récemment et qui a foutu la marde dans le coin?
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Mar 24 Avr 2018 - 18:07

c'était pas hostingpics ?
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Mar 24 Avr 2018 - 18:10

Ça doit être ça oui!
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   Mar 24 Avr 2018 - 18:38

De toute façon il n'y avait rien de bien dans cette section Fuck
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MessageSujet: Re: Sega Megadrive + Mega CD   

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