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 [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)

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ange_dechu_lucifer
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MessageSujet: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Jeu 1 Sep 2016 - 0:11

C'est la rentrée et fini le farniente les loulous, car pour ce round 7 il va falloir sortir le bleu de chauffe...
En effet nous vous proposons de vous affronter sur SMK, d'abord en Time Trial, puis pour finir en apothéose pour les meilleurs en versus.


Vous devez réalisez vos chronos en Time trial, avec le perso de votre choix sur les 4 circuits suivants :

- Donut Plains 1 (Mushroom Cup)
- Mario Circuit 2 (Mushroom Cup)
- Ghost Valley 2 (Flower Cup)
- Choco Island 2 (Star Cup)


Nous n'acceptons que les versions PAL du jeu.
Pour valider vos temps, vous devez faire une photo de vos temps à l'écran ci-dessus et en rajoutant votre pancarte avec pseudo + forum + 2016.


Pour nous faciliter le suivi de l'épreuve, merci de poster un screen des 4 courses à chaque fois et de faire le cumul de vos temps (un google doc sera crée).

Vous pouvez jouez sur votre console ou via émulation à l'aide du pack suivant uniquement : https://we.tl/aPhTn0UXPf
Pour les meilleurs d'entre vous qui disputeront des courses en versus, vous utliserez le tutorial suivant pour vous affronter : http://forums.paderetro.fr/t2560-tutorial-snes9k-ou-comment-jouer-aux-jeux-snes-en-ligne#212375

Quelques petites précisions :
- le temps retenu sur chaque course est bien le temps total des 5 tours.
- vous devez jouer en mode 50 HZ et sur les photos de vos scores on doit voir la console allumée avec la cartouche insérée.
- vous avez jusqu'au jeudi 08/09 23h59 pour annoncer votre joker.
- comme nous l'avions fait pour windjammers, les joueurs professionnels de SMK ne peuvent pas participer Wink

Lien vers le tableur Google pour rentrer ses scores (et avoir le total automatiquement): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1X61rdL55XvbvRV3DLBxe1QtK4vZDV7l5-4HH8B5DpHw/edit#gid=969292428
A remplir à chaque mise à jour.

Alors, qui sera le ou la plus rapide ? Razz


Dernière édition par ange_dechu_lucifer le Jeu 8 Sep 2016 - 23:32, édité 2 fois
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Lenny
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Jeu 1 Sep 2016 - 10:22

Au top l'organisation Wink

Bon jeu à tous !

_________________
[DC]= 216/216 [SAT]= 241/241 [MD]= 543/543
[MS]= 281/281[MCD]= 75/96 [PICO]= 10/10?
[VDPAC]= 62/66 [AES]=70/148 [b]
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Emeldiz
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Jeu 1 Sep 2016 - 11:01

Ah je vais p-e me laisser tenter !

Par contre, vous êtes sûr de vouloir faire s'affronter les meilleurs temps ? Car bon, c'est quand même un jeu hyper random mario kart, alors qu'en time trial, l'aléatoire n'intervient pas.
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ange_dechu_lucifer
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Jeu 1 Sep 2016 - 13:21

Précisions de certaines conditions dans la soirée Wink
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ange_dechu_lucifer
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Jeu 1 Sep 2016 - 19:43

Quelques petites précisions :
- le temps retenu sur chaque course est bien le temps total des 5 tours.
- vous devez jouer en mode 50 HZ et sur les photos de vos scores on doit voir la console allumée avec la cartouche insérée.
- vous avez jusqu'au jeudi 08/09 23h59 pour annoncer votre joker.
- comme nous l'avions fait pour windjammers, les joueurs professionnels de SMK ne peuvent pas participer Wink
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DMG
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Jeu 1 Sep 2016 - 21:13

@ange_dechu_lucifer a écrit:

- comme nous l'avions fait pour windjammers, les joueurs professionnels de SMK ne peuvent pas participer Wink

ahh zut. Tant pis.
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bigvilo
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Dim 4 Sep 2016 - 12:55

@ange_dechu_lucifer a écrit:

- vous devez jouer en mode 50 HZ et sur les photos de vos scores on doit voir la console allumée avec la cartouche insérée.

On ne joue que sur console?
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ange_dechu_lucifer
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Dim 4 Sep 2016 - 15:59

Voici le google doc qui vous permettra de pouvoir calculer et comparer votre temps, n'oubliez pas de mettre une apostrophe entre chacune des unités.
Merci de le remplir car cela nous facilitera grandement la tâche Wink
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1X61rdL55XvbvRV3DLBxe1QtK4vZDV7l5-4HH8B5DpHw/edit#gid=969292428


Dernière édition par ange_dechu_lucifer le Dim 4 Sep 2016 - 17:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Dim 4 Sep 2016 - 16:22

Je me tâte du coup à le faire sur console...
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ange_dechu_lucifer
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Dim 4 Sep 2016 - 16:34

Joue là où tu es le plus à l'aise Wink
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Dim 4 Sep 2016 - 17:08

Avec la manette d'origine ça va le faire, et puis comme ça j'ai dépoussiéré ma SNES! Je me tâte maintenant si je mets mon joker sur ce round, mais je pense qu'on va avoir une sacrée dose de ponceurs du jeu qui vont ressurgir...

Premiers scores de chauffe:

Donut Plains:

1'51"67

Mario Circuit:

1'51"28

Ghost Valley:

1'30"78

Choco Island:

1'39"53

Allez les gars, on ressort la SNES et on s'y met, pour une fois y'aura pas l'excuse de jouer en réseau c'est nul ou le jeu est obscur comme le fond d'un trou de fesses!
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ange_dechu_lucifer
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Dim 4 Sep 2016 - 17:32

Bien joué vilo Very Happy
Dans le google doc, mettez obligatoirement des apostrophes entre les unités Wink
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Dim 4 Sep 2016 - 18:37

C'est plus des virgules? Bon, j'ai vu quelques scores, on va garder le joker bien au chaud!

Petite MAJ de mes temps sur #supermariokart, DK Jr c'est vraiment le perso à prendre pour le time trial:

Mario Circuit:

1'46"10

Ghost Valley:

1'30"12

Je me permets de mettre ton lien vers le tableur Google dans le premier post, pour que ça soit plus simple à retrouver. En tout cas, bien content d'avoir ressorti ma SNES et ce jeu, j'y ai pas réellement joué depuis les années 90 (si on ne compte pas une petite épreuve qu'on avait fait ici il y a deux ans), le Mario Kart que j'ai le moins dosé et forcément celui où je suis le moins bon (intouchable ou presque à Mario 64), mais que j'aime bien malgré tout.
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Dim 4 Sep 2016 - 19:20

Bon pas touché à ce jeu depuis que j'ai eu MK64, j'ai toujours été nul et j'avais donc envi de voir la diff par rapport à quand j'étais gosse. Aujourd'hui je sais qu'on peut déraper donc ça chnage un peu le gameplay ^^

Session de 30min pour redécouvrir et comprendre un peu la mécanique du dérapage sur cet opus et un premier score.

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bigvilo
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Dim 4 Sep 2016 - 20:47

T'en manque trois maintenant!

Je me suis fait la même réflexion, je savais pas qu'on pouvait déraper (et puis mes mains n'étaient pas assez grandes pour aller jusqu'au gâchettes) donc je jouais tout sans, et au final on gagne un peu de temps, même si on a plus tendance à sortir de piste quand on maîtrise pas du coup.
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Dim 4 Sep 2016 - 22:31

Ah ba ça carrément, on grappille des secondes mais faut prendre le coup de main.

J'ai refait une session de 20 min, en regardant comment on fait un départ turbo et j'ai fait 1'34. Avec un peu d'entrainement, passer sous les 1'30 ne devrait pas être trop dur.

Pour les autres circuits, on verra quand je serai à l'aise sur le dérapage.
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Lun 5 Sep 2016 - 16:07

Essaye avec Bowser, j'ai l'impression qu'en terme de vitesse pure, il est un peu au dessus de DK Jr (c'est peut-être qu'une impression).

MAJ de mes temps, ça n'arrête pas:

Donut Plain:

1'47"87

Mario Circuit:

1'40"07

Ghost Valley

1'24"75

Choco Island:

1'34"68
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Lun 5 Sep 2016 - 16:15

De mémoire Bowser et DK Jr sont identiques en tout point.

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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Lun 5 Sep 2016 - 16:20

Ca doit être dans ma tête, en tout cas j'arrive à faire de meilleurs scores avec Bowser qu'avec DK. Par contre, pour le time trial (et pour le jeu en général), évitez Yoshi et Princess, ils n'ont rien pour eux dans cette version. Toad et Koopa c'est plus pour les GP qu'ils servent, et les Mario Bros pour les circuits où la sortie de route est courante (car ayant une meilleure adhérence).
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Lun 5 Sep 2016 - 21:52

Je commence à apprendre à jouer SMK ^^




Edit :


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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Mar 6 Sep 2016 - 9:45

Ca enchaine ^^

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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Mar 6 Sep 2016 - 15:54

J'en vois toute l'année des fanboys SNES qui fanfaronnent avec leur Mode 7 qui brûle la rétine, et quand on leur donne du pain béni, à savoir une compèt' sur #SMK en version PAL, y'en a pas un qui a sa console branchée pour faire un temps! Et oui, c'est bien à toi que je parle, fais pas genre "nan mais la MD c'est aussi bien que la SNES". Les fanboys Sega sont au dessus du lot on dirait.

En attendant, les vrais joueurs sont dans la place et font leur MAJ:

Donut Plain:

1'38"04

Mario Circuit:

1'32"51

Ghost Valley:

1'19"10

Choco Island:

1'34"10

Bientôt le sub6! cheers
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Mer 7 Sep 2016 - 9:58

@bigvilo a écrit:
J'en vois toute l'année des fanboys SNES qui fanfaronnent avec leur Mode 7 qui brûle la rétine, et quand on leur donne du pain béni, à savoir une compèt' sur #SMK en version PAL, y'en a pas un qui a sa console branchée pour faire un temps! Et oui, c'est bien à toi que je parle, fais pas genre "nan mais la MD c'est aussi bien que la SNES". Les fanboys Sega sont au dessus du lot on dirait.

On tente de motiver les troupes !
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Mer 7 Sep 2016 - 11:52

T'as tout compris! Mais même comme ça, j'ai l'impression que personne n'a les moyens envie de jouer à la #SNES! Comme quoi, faut toujours compter sur un pro-Sega...

Et pour la peine, vu que #lesprossnessontdesdormeuses, voici une MAJ de mes temps:

Donut Plains:

1'29'51

Mario Circuit:

1'30"32

Ghost Valley:

1'13"70

Choco Island:

1'32"83

Belle progression en à peine 4 jours, mais je commence à tirer au bout de ce que je peux faire, c'est chiant car on n'est qu'au début de l'épreuve. Alors oui, je peux encore un peu augmenter mon temps dans Ghost Valley et Choco Island, mais le reste j'ai réessayé après ces temps là, et au mieux je m'en approche, mais jamais je ne les dépasse. Va falloir grappiller des centièmes en prenant encore plus la corde!
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    Jeu 8 Sep 2016 - 17:57

Un petit coup à #lesprossnessontdesdormeuses avec un nouveau score pour Ghost Valley, bientôt le sub5'40:


1'10"74
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MessageSujet: Re: [Jeux Rétrolympiques 2016] Round 7 : SMK (Snes)    

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