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 [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.

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SouthKorea
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MessageSujet: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Sam 21 Mai 2011 - 6:04




La Megadrive est sortie en 1988 au Japon et en 1990 dans notre contrée. La 16-bit de Sega a été un franc succès. Son design noir était bien plus aggressif que la Snes grise à l'image de Sonic la nouvelle mascotte de la société Sega. A la fois speed, dynamique,  fun et prétentieux la création de Sonic donnait un bon coup de fouet à la firme.
La Megadrive a su vraiment trouver un public avec une excellente ludothèque :
Sonic évidemment,  Castlevania the new generation,  Alisia Dragoon,  toutes les adaptations de jeux disney ( aladdin,  quackshot, castle et world of illusion, mickey mania, le Roi Lion ) , Double Dragon,  Phantasy Star,  Shining force, Gynoug, Gunstar Heroes, Landstalker,  Legend de thor,  Shinobi,  Thunderforce,  Strider,  Soleil et j'en oublie pas mal...
Bref une très bonne console,  bien que personnellement je préfère la Super Nintendo. Je me suis bien amusé aussi. On notera que la Megadrive a eu droit à son lecteur cd ( mega cd ) , a une extension 32 bits et a un autre modèle : la Megadrive 2.

Et vous? Quels jeux vous parlent? Collectionnez-vous ou jouez-vous encore dessus? Faites découvrir votre ludothèque MD aux membres du forum.  
Un seul mot d'ordre : passion et gaming  Smile




Alisia Dragoon



Un excellent titre avec une héroïne.  Smile

Soleil



Non non vous n'êtes pas dans Zelda malgré la ressemblance frappante. Un bon pompage!!

Sonic 3



Un titre toujours aussi speed et jouissif!!

Gunstar Heroes


100% action , dynamique , fun...

Landstalker




Un classique MD.


Dernière édition par SouthKorea le Jeu 26 Mai 2011 - 1:11, édité 2 fois
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SouthKorea
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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Sam 21 Mai 2011 - 6:11

Actuellement je joue à Castlevania. Je suis agréablement surpris de par sa jouabilité impeccable et de sa réalisation globale. Certains niveaux sont d'une redoutable efficacité notamment le passage excellent avec l'eau qui monte régulièrement. Le level design est inspiré, varié. De plus le gameplay est pile poil comme il faut. Les persos pas trop rigides et répondent bien aux mouvements que l'on exécute. La bande sonore est sympathique mais j'ai déjà connu mieux dans la série.
Bref un très bon Castlevania comme on aime à l'ancienne, avec ses trous,ses morts subites, ses difficultés et son fameux bestiaire.
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shintracteur

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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Sam 21 Mai 2011 - 8:13

Perso j'y ai joué pendant deux ans à cette machine, mais sur les mêmes titres genre Altered Beast ou encore Ghoul's and Ghost (que j'ai réussis à finir). Il y a bien sûr les 4 Sonic et mon seul RPG fut Landstalker.

Vraiment le B-A BA en fait ^^
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SouthKorea
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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Sam 21 Mai 2011 - 16:33

Altered beast j'aime pas trop =) . Sinon Landstalker il faudra que je me le rechoppe
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Sylvhem
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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Sam 21 Mai 2011 - 20:33

La seul chose que je connais de cette console c'est Landstalker qu'un amis avait plus petit. Ce jeu me faisait vraiment rêver.
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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Lun 23 Mai 2011 - 11:01

Landstalker j'y jouais en attendant Chrono Trigger Smile
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SouthKorea
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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Lun 23 Mai 2011 - 14:32

Le dernier rpg que j'ai fait sur MD, c'est Soleil. Un clône de Zelda en mpins bien, moins de charme. Il reste très bien mais c'est du pompage d'époque sur la série de Nintendo. Smile
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shintracteur

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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Lun 23 Mai 2011 - 14:37

Je me rappelle de Soleil, il était quand même très bon d'après mes souvenirs et sa réputation à l'époque.
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SouthKorea
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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Lun 23 Mai 2011 - 14:41

Oui mais sa reputation de singer Zelda à mort. Il suffit de voir les graphismes qui sont forts similaires à Link to the past.
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SouthKorea
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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Jeu 26 Mai 2011 - 2:17

Maj du topic. =) Plus attrayant en image
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bigvilo
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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Mar 2 Aoû 2011 - 22:57

Petit topic sympa pour une de mes consoles préférées. La MD a été un contact avec le JV qui a compté dans ma "carrière" de joueur: découverte de Street of Rage, Sonic 1 à 3, DBZ l'Appel du Destin, Monaco GP 2, la série des "Strike"... Bien qu'en face il y a eu la SNES, meilleure console de l'époque, la MD était tout de même un adversaire de poids. Et y'a rien à dire, si on a une manette 6 boutons sur cette consoles, Super Street Fighter II est bien plus jouable que sur SNES... (troll inside)

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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Mar 2 Aoû 2011 - 23:12

superbe console pour moi, je joue encore dessus à l'occasion, et quasiment toujours aux mêmes jeux : Street Of rage premier du nom !!! tellement bon ce jeu, surtout à deux Smile
et puis QuackShot, culte de chez culte !!!
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hob
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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Ven 5 Aoû 2011 - 11:26

soleil est excellent même perso étant plus jeune j'avais les deux et je ne comprend pas pourquoi en Europe la md est mal aimé par rapport a la snes alors qu'au japon c'est limite l'inverse ou du moins équivalent
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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Lun 8 Aoû 2011 - 13:27

La Megadrive est une beauté en tout point semblable à la Super NES, sa plus fidèle concurrente Razz je me suis fait plaisir il y a peu de temps en rejouant à Street of rage 1 et 2, Golden axe, Rolling Thunder 2 et Dr Robotnik. C'est toujours un plaisir d'y rejouer !
Pour les jeux cités plus haut, j'avais Soleil et Sonic 3, que j'ai vendu.
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DonAndres66
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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Lun 15 Aoû 2011 - 14:16

Sonic sur mégadrive il est superrbe
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SouthKorea
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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Lun 15 Aoû 2011 - 21:51

Evidemment Sonic reste un classique sur MD Smile . Mais je prefere faire le mariole avec mario que etre speed avec sonic!
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bigvilo
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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Sam 10 Déc 2016 - 21:10

Enorme déterrage du topic officiel de la Megadrive du forum avec une petite news pour les adeptes d'exotisme: Tectoy, distributeur de Sega au Brésil déjà depuis plusieurs décennies, va ressortir une Megadrive copie conforme du premier modèle avec logo et bouton de volume comme à l'époque, et devrait également ressortir des cartouches! Il faut dire que la console a eu un succès énorme au Brésil, bien après la fin de sa commercialisation dans le reste du monde, comme la plupart des consoles de la marque.

http://www.rom-game.fr/news/2393-Le+retour+des+cartouches+Megadrive+se+fera+au+Bresil+!.html#

Les précommandes de la console sont ouvertes, 399 reals, soit environ 100€, en édition limitée: http://www.tectoy.com.br/pre-venda-mega-drive-edicao-limitada/p/995040461825

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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Sam 10 Déc 2016 - 22:44

Tu en prends une?

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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Sam 10 Déc 2016 - 22:54

je crois quelle est que composite !!
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bigvilo
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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Dim 11 Déc 2016 - 9:24

Pas prévue que j'en prenne une non, j'en ai déjà 3! Et puis 100€, avec des frais de port qui risquent de piquer, ça fait beaucoup, même pour du neuf.

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Lenny
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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Lun 12 Déc 2016 - 9:34

Oui, matos pourri hélas, mais un port SD malgré tout.

Par contre l'info sympa c'est que le pdg de TecToy annonce la réédition de cartouche MegaDrive ... Là c'est dingue ! Si cela fonctionne, une nouvelle Master System sortira également. A suivre.

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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Lun 12 Déc 2016 - 18:17

Ce serait cool qu'il n'y ait pas que des rééditions, mais éventuellement quelques nouveaux jeux, comme des unreleased ou des homebrews. Après, qui jouera le jeu pour un seul pays, même si visiblement la MD est une institution au pays de la samba.

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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Mar 13 Déc 2016 - 9:33

A priori ce seront plus des rééditions m'enfin, pour la Collection on va dire.
Perso je fais pas le TecToy, trop de "bricolage" sans esprit pour moi.

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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Dim 5 Mar 2017 - 20:02

J'ai testé mes 2 jeux fraichement reçus.

- Xenon 2 : la déception du lot. Ces ralentissements, dedieu... Remarquez, ça rend le jeu plus facile. Mais y'a de quoi en rire jaune. avec l'autofire, et suivant le peuple à l'écran, on ralentit le jeu continuellement de 30%. Quand on arrête de tirer, la vitesse normale revient.
Y'a pas de zik durant les niveaux (non, je rigole, juste qu'elle est sur off par défaut, faut la mettre sur on ^^)
Y'a que 4 niveaux au lieu de 5 (là je rigole pas). Tout le cinquième niveau a été viré, comme ça, à sec. Une honte.
C'est une conversion bâclée, rien de plus, rien de moins. C'est pas au niveau du massacre de Gods, mais pas loin. Quoique au moins, Gods est joli comme sur Amiga, le Xenon est, en plus, bien moche pas comme sur Amiga.  Sad

- The Flintstones : la bonne surprise du lot. Un (très?) bon platformer de la MD, des p'tites idées qui fourmillent de partout, un très bon level design dès le premier niveau niveau avec des secrets un peu partout mais surtout un sens de l'observation et de la méfiance à avoir (par exemple avec la suprise de voir juste le dessus d'un ptérodactyle au bord d'un précipice, sauter dessus, et voir que la plateforme qu'il soutient est 3 écrans sous lui au lieu d'être juste en dessous, j'ai bien fait de rester sur la trajectoire verticale), une excellente réactivité des commandes, et la possibilité de monter aux "plateformes" à la Flashback. j'suis resté bloqué comme un con dès la première minute à cause de ça d'ailleurs, j'arrivais pas à sauter sur les maisons (comme un platformer normal, son saut était trop court), et je cherchais un moyen d'allonger le saut ou d'en faire un double jusqu'à ce que, sans faire gaffe, et en me mettant sur le bord d'une maison tout en sautant, hop, il accroche le bord et grimpe. Ha ué. Very Happy
Je sens que je vais me régaler avec celui là, les gars de Taito ont pas l'air d'avoir fait de la merde (comme le laissent présumer les critiques moyennes que j'ai vues du titre, on a pas dû faire le même jeu).

- X-men : Non, je l'ai pas reçu récemment celui-là. Mais vous vous souvenez de son "défaut" ? A un moment du jeu, il faut resetter Cerebro, en resettant physiquement la megadrive (avec un appui court). La RetroN5 ne gère que le vrai reset (l'appui long), et donc me coupe définitivement l'accès au dernier niveau. Enfin, c'est ce que je croyais, vu que je viens de percuter qu'il y a un code GameGenie qui permet de choisir son niveau. J'vais pouvoir le finir. ^^
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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   Dim 5 Mar 2017 - 20:07

Les gens n'ont pas dû passer le premier niveau, pour pas changer!

Sinon, pour X-Men: lorsque tu fais le fameux Reset, t'accèdes directement au dernier niveau au moment où il faut le faire, ou alors il reste quelques trucs à faire dans ce niveau?

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MessageSujet: Re: [TOPIC OFFICIEL] La Megadrive : la genèse de Sonic.   

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