
Comment vous expliquer l'immensité et la profondeur de ce chef d’œuvre du jeu vidéo en un simple message.
C'est un défis que je suis prêt à relever, sans toutefois voler la vedette à un site/forum bien plus spécialisé que mon humble assistance, la fin des temps, dont Sylvhem et Breizh en sont les émissaires sur notre forum. Voici d’ailleurs le lien de cet espace si vous souhaitez en savoir plus : http://www.lafindestemps.net/nouvelles.html.
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Tout commence un matin, à l'aube de ce qui sera pour notre jeune héros, Serge, le début d'une aventure qui altérera sa réalité et la perception de son monde.
Tout est calme dans le petit village côtier d'Arni, situé à l'extrême pointe sud de l'archipel d'El Nido, région où se passe notre histoire.
Réveillé en sursaut par Marge, sa mère, Serge a oublié son rendez-vous avec son amie d'enfance, Leena, à qui il a promis de lui rapporter des écailles de komodo, une race de lézard résidant près des plages d'Opassa.
Inquiet par son rêve de la nuit passé, il part à la rencontre de son amie, en prenant bien soin de prendre avec lui ses économies et sans quelques exercices d'entraînement auprès du doyen du village.
Cette dernière l'envoie donc en mission afin d'honorer sa parole. Téméraire, il part à l'aventure sans douter de lui même...
La basse besogne achevée, vient l'heure de son rendez-vous avec Leena pour lui offrir les écailles tant convoités. Paysage idyllique en bord de mer, sa future fiancée à ses côtés, le bonheur semble à portée de main dans ce petit coin de paradis terrestre...

Seulement le destin ne le voit pas de cet œil. Sans crier gare, Serge est aspiré dans un vortex qui le mène au même endroit, à la même heure, mais sans Leena.
Ne comprenant pas ce qui lui arrive, il part en direction de son village, mais lorsqu'il rentre chez lui, sa mère n'habite plus là et Leena ne le connait pas. Normal, puisque Serge est mort et enterré une dizaine d'années plus tôt.
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Voilà un bref synopsis qui je l'espère, vous donnera envie d'en savoir plus sur cette perle qu'est Chrono Cross. Attention cependant, si vous voulez saisir toutes les subtilités et frémir d'émotions lors des meilleurs passages du jeu, je vous recommande chaleureusement Chrono Trigger, premier épisode cette trop courte série.
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Niveau système de combat, on sent que l'équipe de Xenogears est passée par là, en effet, contrairement aux RPG dit classique, vous utiliserez les boutons X, carré et triangle pour donner des coups plus ou moins puissants et ciblés aux adversaires. Les magies seront d'augure sous forme d'objets, de combinaisons de couleurs et par la suite (à la fin en fait) de sons
Les déplacements se font comme dans un FF sur PSone, soit en 3D pré-calculée, donc image fixe pour l'époque, avec personnage lui en 3D temps réelle. La carte est en 2D, magnifique miniature de l'archipel d'El Nido.
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Autre point notable, les musiques sont signées Mitsuda, véritable muse de l'univers du J-RPG, et le scénario par Kato, véritable cerveau de la série.
Enfin, sachez que le chara designer n'est autre que celui à l'origine du manga animé "vision d'Escaflown", en pleine ascension à l'époque.
J'espère que cette petite page culturelle vous aura donné envi de jouer à cette bombe du jv.